Inspiration Digital Library and Journals

Inspiration about the latest technology, games, journals, information on the world.

Homes

Architecture and interior design inspirations.

Belajar Apa Itu Informatika

Mari Belajar Mengenai Seluk Beluk Teknik Informatika.

Rumah Idaman

Design Rumah Idaman Yang Anda Inginkan.

Endank Soekamti

One of the Indonesian punk band anlternative.

Showing posts with label Science. Show all posts
Showing posts with label Science. Show all posts

Perbedaan Ilmu Komputer, Teknik Informatika, Sistem Informasi dan Teknik Elektro



  • Ilmu Komputer

Ilmu Komputer adalah jurusan yang mempelajari segala hal yang berkaitan dengan komputer, baik dari segi Hardware maupun softwarenya.Bagi yang berminat di bidang Hardware lebih baik mengambil jurusan teknik komputer, sedangkan bagi yang lebih berminat pada bidang software dapat memperdalam di jurusan Teknik Informatika.

dan menurut Wikipedia, Ilmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisa abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-artikan oleh banyak orang.

Prospek / Lapangan kerja bagi lulusan Ilmu Komputer:
Sarjana Ilmu Komputer sering dibutuhkan hampir di semua perusahaan karena pada saat ini tidak terlepas dari peranan komputer.


  • Teknik Informatika

Teknik Informatika adalah jurusan yang mempelajari bagaimana logika-logika matematika yang digunakan pada sistem informasi. Perancangan desain informasi, pembuatan software, web design, dll merupakan hal yang menjadi bidang garap jurusan ini Kemampuan di bidang matematika akan sangat diperlukan dalam mendalami bidang informatika.

Prospek / Lapangan kerja bagi lulusan Teknik Informatika:
Berbagai perusahaan yang berkaitan dengan informasi dan komunikasi sangat membutuhkan jurusan ini, seperti PT Telkom, Indosat dan dapat bekerja mandiri sebagai programming, perancang web dll.


  • Sistem Informasi

Sistem Informasi adalah jurusan yang pada dasarnya masih berkaitan dengan informatika. Bisa dikatakan bahwa sistem informasi merupakan salah satu aplikasi dari Teknik Informatika.

menurut Wikipedia, Sistem Informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi yaitu: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data. Sistem Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen. 'Sistem Informasi' dapat berupa gabungan dari beberapa elemen teknologi berbasis komputer yang saling berinteraksi dan bekerja sama berdasarkan suatu prosedur kerja (aturan kerja) yang telah ditetapkan, dimana memproses dan mengolah data menjadi suatu bentuk informasi yang dapat digunakan dalam mendukung keputusan.

Prospek / Lapangan kerja bagi lulusan Sistem Informasi:
Berbagai perusahaan seluler, Stasiun Televisi, Departemen Perhubungan, Departemen Tenaga Kerja dan kantor-kantor lain yang banyak menggunakan database sebagai acuan


  • Teknik Elektro

Teknik Elektro adalah jurusan yang berkaitan dengan kelistrikan. Karena keluasan bidang kelistrikan maka teknik elektro mempunyai berbagaispesialisasi antara lain, Teknik ketenagaan (arus kuat) Telekomunikasi (arus lemah), Sistem kontrol, Elektronika dan Komputer.

Prospek / Lapangan kerja bagi lulusan Teknik Elektro:
Berbagai perusahaan seperti PLN, Telkom, Indosat dan menjadi dosen di perguruan tinggi.

Pemilihan Kontribusi Penelitian dan Penulisan Proposal

 Esensi Publikasi

  • Funding: Hibah penelitian, Hibah Institusi, Kerjasama Internasional
  • Karir: kenaikan pangkat, sertifikasi dosen, reputasi
  • Pengembangan institusi
    • Akreditasi Program Studi, Akreditasi Perguruan Tinggi
    • Webometrics, Scopus, Scholar Google
  • Solving problems
    • Industry, society
  • Advancing the state of the art in your field
  • Recognition by contemporaries in your field

Tingkatan Kontribusi Hasil Penelitian

1. Taraf pengalihan pengetahuan

  • Artikel substansinya hanya berupa
    • pengalihan pengetahuan atau
    • ilmu yang sudah diketahui
  • Tujuan untuk peningkatan pemahaman saja.
  • Bobot ilmiahnya rendah
  • Kontribusinya pada peningkatan ilmu dan teknologi sangat kecil, bahkan kadang-kadang tidak ada.
  • Kebanyakan dari hasil penelitian yang menyangkut bidang industri.
  • Di lingkungan akademis, skripsi sarjana paling tidak bertaraf pengalihan pengetahuan.

2. Taraf penyesuaian

  • Artikel yang dihasilkan dari penelitian
    • Mencoba metode yang sudah terbukti manfaatnya, pada masalah atau obyek lain yang sejenis, atau
    • sebaliknya meneliti ulang suatu obyek/masalah dengan pendekatan lain.
  • Memberikan kontribusi secara melebar (horizontal)
    • tetapi tidak mendalam.
  • Tesis Magister paling tidak memuat hasil penelitian yang bersifat penyesuaian (adaptif).

3. Taraf pembaharuan

  • Artikel dari penelitian
    • metode dan pendekatannya mengalami modifikasi yang signifikan
    • Obyek atau permasalahan yang diperluas
    • Mendapatkan kesimpulan yang berarti
  • Memberikan kontribusi pada ilmu pengetahuan
    • secara mendalam dan luas.
  • Desertasi Doktor paling tidak menghasilkan artikel berbobot inovatif.

4. Taraf perekaan

  • Artikel ilmiah yang mempunyai
    • Bobot ilmiah yang tinggi
    • Kontribusi yang sangat berarti
  • Contoh diketemukannya teori bare
    • Menjelaskan secara tuntas suatu fenomena yang mendua
    • Berdasarkan pengetahuan yang dikuasai sebelumnya.
  • Contoh artikel ilmiah setara dengan perekaan
    • Diketemukannya pondasi cakar ayam
    • Teknologi penyuntikan pinisilin.

5. Taraf pengungkapan

  • Artikel dari penelitian yang
    • menghasilkan temuan murni yang spektakuler
    • tentang suatu fenomena, gejala, konsep dan teori
  • Kontribusinya secara nyata
    • mengubah pandangan ilmiah secara menyeluruh dan berarti.
  • Contoh
    • Penemuan pinisilin
    • Teori Evolusi Darwin
    • Teori Lempeng Tektonik
    • Big Bang Theory
    • Konstruksi DNA
  • Layak mendapatkan Nobel.

Kualitas Proposal Penelitian

  • Kualitas ditentukan oleh
    • Isi atau substansi dari proposal itu sendiri
    • Bahasa untuk menyampaikan gagasan
    • Cara pengemasan proposal
  • Evaluasi isi oleh penulis dan teman sejawat
    • Tingkat kontribusi dan kemanfaatannya
  • Evaluasi Bahasa agar pesan sampai dan dipahami
    • Beberapa reviewer berbeda sama sekali bidangnya
  • Evaluasi Pengemasan Proposal
    • Sesuai dengan format agar lulus desk evaluation
    • Cara penyajian grafik, gambar, tabel, dan lain-lain harus disajikan secara jelas, estetik, dan informatif.

PENYUSUNAN PROPOSAL

  1. Judul
  2. Perumusan Masalah
  3. Manfaat Hasil Penelitian
  4. Tinjauan Pustaka & Kerangka Teori
  5. Metode Penelitian
  6. Kelayakan Penelitian
  7. Luaran Penelitian

1. Judul :

  • Pilih kata-kata dengan tepat
  • Gunakan kata sesedikit mungkin
  • Menggambarkan isi penelitian secara utuh
  • Jelas dan menarik
  • Spesifik, tidak ada tafsir lain
  • Atraktif

2. Perumusan Masalah:

  • Ketajaman & Kejelasan Perumusan
  • Tujuan Penelitian
  • Kebaruan dan Orisinalitas
  • Kesesuaian Judul dengan Isi

3. Manfaat Hasil Penelitian:

  • Manfaat Ipteks, pembangunan, dan atau pengembangan kelembagaan
  • Pengembangan perkuliahan yang diampu

4. Tinjauan Pustaka dan Kerangka Teori

  • Kemutakhiran dan relevansinya
  • Kedalaman kritik, dan sikap terhadap pustaka
  • Pemahaman dan ketepatan kerangka teori

5. Metode Penelitian

  • Ketepatan Desain
  • Ketepatan Instrumen
  • Ketepatan Analisis

6. Kelayakan Penelitian:

  • Kesesuaian Waktu dan Dana
  • Kesesuaian Personalia

Hal-hal yang harus dijawab setelah selesai penulisan proposal

  1. Apa kelebihan proposal ini
  2. Apakah proposal ini bukan pengulangan dari penelitian lain?
  3. Apakah proposal ini bisa dikerjakan/tidak terlalu ambisius?
  4. Apakah proposal telah ditulis dengan baik?
  5. Apakah bisa memberikan kontribusi pada ipteks/pembangunan?
  6. Apakah penyusunan proposal sudah sesuai aturan penulisan dan keterkaitan antar materi
  7. Apakah bidang penelitian sesuai bidang ilmu yang digeluti peneliti ?
  8. Apakah tim dapat melakukan penelitian tersebut dengan baik ?
  9. Apakah metode yang digunakan bisa/dapat digunakan untuk menjawab tujuan?
Referensi


  • Oleh : Dr. Agus Zainal Arifin
  • Direktorat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat, Dikti – Kemdikbud, Presentasi Prof. Dr. Lili Warly
  • Paparan Pada Workshop Rekrutmen Reviewer Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
  • Paparan pada Workshop Penelitian FTIF ITS

Why Programmers Should Wear Framework (CodeIgniter or Yii)

The framework can be interpreted simply as a library containing a collection of functions / procedures and classes for specific purposes that are ready to be used so that it can facilitate and accelerate the work of a programmer, without having to create a function or class from the start.

Advantages of using the framework are:

  • provide a good structure in our program. Sometimes as programmers, we can create our program structure. the framework, we can make the program more structured, easy to manage, easy to develop.
  • well for those that have been used to make the program itself, usually on their own to create a framework in the program can easily develop, that could be a problem is the use of this framework is the subjective easily according to our perspective. with a framework that is used by many people, it will provide the structure and way of working standards for our applications. The more people who use it, it means a lot of people who agree with the way the framework works. people learning framework means we have to adjust the way in which people work is possible in accordance with our style gag. But from another perspective, by studying the framework, we can add insight that could improve our performance.
  • the framework, the development could be faster. In web applications, certainly a lot of the same work done on every application that we created (eg, generate page, database access, display tables, searching, paging, URL management, login, password reset, access control, etc.).
  • increase security. General framework created by people who are experienced in their field. With experience, plus contributions from users of the framework, will improve the quality and safety applications.

Why use CodeIgniter:

CodeIgniter is an Application Development Framework is a toolkit that is suitable for novice programmers to build a website using PHP. Its main purpose is to allow you to develop projects much faster than if you write the code from scratch. CodeIgniter is a framework that I think provides a complete set of functions that are relatively able to make you more focused on the project by minimizing the amount of code needed for a specific task.

CodeIgniter (CI) also has a number of advantages compared to other PHP Framework. such as:

1. Performance is very fast.
One reason for not using the framework is that the execution is slower than PHP from the scratch. CodeIgniter is very fast but may even be considered a framework that is much faster than other frameworks.

2. Configure the very minimum (nearly zero configuration).
Usually we need to adjust the database and the routing path by changing some configuration files like database.php or autoload.php. But to use CodeIgniter with standard settings, you just need to change a few files in the config folder.

3. Support community.
CI has long circulated in the programmer. Even in its heyday around 2011. Although it is now emerging frameworks of other stars, because the world is always spinning quickly programmer, CI has relatively strong user community support. Forum Ellislab example, so that we can more easily interact with those who know better.

4. Documentation is complete.
Each installation package CodeIgniter user guide is accompanied by a very nice and well equipped to make a beginning, language was easy to understand.

5. Using the MVC pattern.

By using the MVC (Model-View-Controller), the code becomes more structured and have clear standards.

Why use Yii

1. Yii is a framework that uses PDO. 
PDO works by creating a database access abstraction that we as programmers do not have too much to think about compatibility between databases. nah with abstractions, we can more easily if you want to switch databases. The original structure is the same, we can move smoothly. if we consider the application made ​​by the mysql centric like wordpress, and client Controller sql server?

2. Yii is a full OOP framework. 
where to OOP, we better manage the code, we can classified function into classes, to modify the program better, the program can be neater and easier to read. well this is where I think the biggest challenge Yii, because from what I saw most of the programmers who have yet to master OOP applied properly (when the department of informatics tablets).

3. Yii model using MVC (model view controller). 
MVC we can be structured in making our application. we do not need to make a lot of files in the root directory of our application (eg. login.php, index.php, cekstatus.php, displayuser.php, etc.).

4. Yii has a BSD license.
BSD license, not the GPL. from what I know, the BSD license does not require us to delivers source code of our application.

5. Yii has a code generator (gii). 

I think this is one tool that helps speed the development of our application. gii tool is able to generate code and then modified by us. we just enter the name of the table, make a few clicks, and gii will instantly create a model, view, and controller for us. Interesting is not it? It's still, in modifying the model, view, controller, it must know OOP.

6. Yii has a component for checking input. 
I think this is a good and useful feature for security. if we create a webform, usually we do not own functions to sanitize input, right? ie we have to check that the input character, or numbers, or have a date format. but in yii, a check is already integrated and automated with gii.

Movie Review: Pirates of Silicon Valley


This movie tells the origins of Microsoft and Apple, with a focus on Steve Jobs and Bill Gates, who have the same enemy, IBM. Told how Steve Jobs started his business in the garage with his friends Steve Wozniak. In the garage they managed to create their first PC, then Steve tried to borrow money in the bank to expand its business but all the banks rejected, until finally there is someone who offers financial assistance for investment, and they finally managed to have a very decent office.
 
In the film illustrated how Apple cleverly hijack (get the idea) graphic user interface technology from Xerox (good artists copy, great artists steal). Gates also depicted how close to bankruptcy, only the knee capital (negotiation accomplished) could affect IBM DOS and got the project, because IBM intends to enter the PC market to counter Apple, whereas IBM is regarded as an enemy (keep your friends close, put your enemy closer.). And convince Steve Jobs to be able to develop software that can be 'street' in the Macintosh and obtain a prototype of a Mac, simply by leveraging IBM's sentiments and say "better work with you (Apple) than IBM." And the rule: good artists copy and great artists steal effect, Microsoft makes Windows and sell it in Japan first, not in America. DOS itself, actually a operating system that Gates bought QDOS from a small company in Seattle.

 
The rise and fall of Steve Jobs as Apple employees divide into two gangs, the Apple II and Macintosh. And how he became 'chief sects' with Apple computers as 'religion' for its employees.
But there is one thing that is different from the Gates and Jobs, their orientation. Steve Jobs is more oriented to the art that he always considered the output from Apple is a work of art, while Gates oriented businesses, which leads to market domination.

 
In summary of this film can be seen that the mouse and Windows technology was originally not a pure idea of Bill Gates but Apple and Apple can idea from Xerox. In addition, there are other things that can be taken from the film, namely the importance of negotiation in business. Negotiations can be a major gateway to success in business, as it has been experienced by Bill Gates in this film.


Resume:

  1. Bill Gates earns US $ 250 every SECOND, that's about US $ 20 million a day and US $ 7.8 billion a year!
  2. If he drops $ 1,000, he will not even bother to pick it up because the 4 seconds to take, he would've already earned the same amount.
  3. The US national debt is about 5.62 trillion, if Bill Gates were to pay the debt, he will finish it in less than 10 years.
  4. He can donate US $ 15 to everyone in the world but still be able to leave the US $ 5 million as an allowance.
  5. Michael Jordan is the highest paid athlete in America. If he does not eat and drink and keep intact a year income of US $ 30 million, he still had to wait for 277 years to become as rich as Bill Gates is now.
  6. If Bill Gates was a country, he would be the world's richest country to number 37 or so largest American company number 13, surpassing even IBM.
  7. If all the money Bill Gates exchangeable into denominations of US $ 1, we can compile them into a road from earth to moon, 14 times back and forth. But to make that road non-stop for 1,400 years, and use a total of 713 BOEING 747 planes to transport all the money.
  8. Bill Gates is 40 years old. If we assume that he will live another 35 years, he has to spend US $ 6.78 million per day to finish all his money before he went to heaven.
  9. But! If Microsoft Windows' users can claim US $ 1 for every time their computers hang because of Microsoft Windows, Bill Gates will be bankrupt in 3 years!

Another fact:

  1. Bill Gates was able to buy 10 oil giant in the world of mobile and bleak exon, petronas without spending fortune.
  2. If Bill Gates wanted to get his money, it takes about 350 yrs For spending all his wealth.
  3. Bill Gates was able to buy 10 Russian space station belonging precious $ 1.5 M dollars.
  4. Companies like Google, explore, Mozzila and Opera do not pay the bill gates properties due to the rejected bill gates, opposite Bill Gates was the one who paid them all. However, due to a system referred to as "pay back" the company Microsoft jumped sharply.
  5. If the planet Mars can be purchased, then Bill Gates only takes 5 yrs For can afford.
  6. The richest man in Asia "Sultan Babuhrahman XII" takes 15 yrs For now become as rich as Bill Gates.
  7. Bill Gates Wealth equivalent with a wealth of oil in saudi raja2 ruling that united into one.
  8. Bill gates because the oil companies refused to buy him, take care of the oil companies more at risk of carrying cash from $ 10 Billion dollars in his hand.

The Fast Multilevel Fuzzy Edge Detection of Blurry Image

Summary:

This paper proposes a method of edge lines in the image blur using a fast multilevel fuzzy edge detection. This method has two stages, the first image contrast improved by an average of fast multilevel fuzzy enhancement algorithm (FMFE). FMFE used in the threshold Q dividing the image into two regions, namely FO and FB. FO is an area with a pixel grayish High and FB area with pixel gray levels. Then calculated the average area FO and FB named AO and AB. Then transformed into a fuzzy area. Of the AO

and AB are used to obtain the degree of membership of each pixel. The second stage of extracting edge lines using a two-stage edge detection operator which identify candidates by margins of local characteristics and determine the pixel border that actually uses edge detection operator based extremum of the gradient.


advantages:

Can detect the edges of image blur.

weaknesses:

The first stage is used to improve image contrast with FMFE algorithm. The FMFE requires optimal threshold value Q. The Q divides the image into two parts, namely the pixel with the grayish pixels high and the low gray. Disadvantage if the Q not optimal, the results obtained are not optimal.

Suggestions:

Thresholding method can obtain the optimum value of Q eg thresholding using hierarchical cluster analysis.

Contributions:

Modify the thresholding method used to obtain the Q method thresholding using hierarchical cluster analysis.

Election Contributions Research and Proposal Writing

Essence Publications

  • # Funding: Grant Research, Grant Institutions, International Cooperation
  • # Career: promotion, certification faculty, reputation
  • # Development of institutions
         - Accreditation Studies Program, University Accreditation
         - Webometrics, Scopus, Google Scholar
  • # Solving problems
    • - Industry, society
  • # Advancing the state of the art in your field
  • # Recognition by contemporaries in your field

NAÏVE BAYES CLASSIFIER



Teorema Bayes adalah teorema yang digunakan dalam statistika untuk menghitung peluang untuk suatu hipotesis. Bayes Optimal Classifier menghitung peluang dari suatu kelas dari masing-masing kelompok atribut yang ada, dan menentukan kelas mana yang paling optimal.

Kode Etik IT pada Profesi Programmer dan Informatikawan


Kode etik profesi merupakan sarana untuk membantu para pelaksana sebagai seseorang yang profesional supaya tidak dapat merusak etika profesi

3 hal pokok yang merupakan fungsi dari kode etik profesi:

  1. Kode etik profesi memberikan pedoman bagi setiap anggota profesi tentang prinsip profesionalitas yang digariskan (mampu mengetahui hal yang boleh dilakukan dan yang tidak boleh dilakukan).
  2. Kode etik profesi merupakan sarana kontrol sosial bagi masyarakat atas profesi yang bersangkutan(memberikan pengetahuan kepada masyrakat agar memahami arti pentingnya suatu profesi,sehingga memungkinkan pengontrolan terhadap para pelaksana dilapangan kerja).
  3. Kode etik profesi mencegah campur tangan pihak diluar organisasi profesi tentang hubungan etika dalam keanggotaan profesi(para pelaksana profesi pada suatu instansu/perusahaan yang lain tidak boleh mencampuri pelaksanaan profesi dilain instansi/perusahaan).

Tanggung jawab profesi yang lebih spesifik

  • Mencapai kualitas yang tinggi dan efektifitas baik dalam proses maupun produk hasil kerja profesional.
  • Menjaga kompetensi sebagai profesional.
  • Mengetahui dan menghormati adanya hukum yang berhubungan dengan kerja yang profesional.
  • Menghormati perjanjian,persetujuan, dan menunjukkan tanggung jawab

Kode etik seorang Profesi TI

  • Dalam lingkup TI, kode etik profesinya memuat kajian ilmiah mengenai prinsip atau norma-norma dalam kaitan dengan hubungan antara professional atau developer TI dengan klien, antara para professional sendiri, antara organisasi profesi serta organisasi profesi dengan pemerintah. Salah satu bentuk hubungan seorang profesional dengan klien (pengguna jasa) misalnya pembuatan sebuah program aplikasi.
  • Seorang profesional tidak dapat membuat program semaunya, ada beberapa hal yang harus diperhatikan seperti untuk apa program tersebut nantinya digunakan oleh client atau user yaitu dapat menjamin keamanan (security), sistem kerja program aplikasi tersebut dari pihak-pihak yang dapat mengacaukan sistem kerjanya (misalnya: hacker,cracker,dll) 

Kode Etik Profesi Informatikawan

  • Kode etik profesi informatikawan merupakan bagian dari etika profesi
  • Kode etik profesi merupakan lanjutan dari norma-norma yang lebih umum yang telah dibahas dan dirumuskan dalam etika profesi.
  • Kode etik ini lebih memperjelas, mempertegas, dan merinci norma-norma ke bentuk yang lebih sempurna walaupun sebenarnya norma-norma tersebut sudah tersirat dalam etika profesi.
  • Tujuan utama dari kode etik adalah memberi pelayanan khusus dalam masyarakat tanpa mementingkan pribadi atau kelompok.
  • Tidak menampilkan segala bentuk eksploitasi terhadap anak-anak dibawah umur.
  • Tidak mempergunakan, mempublikasikan dan atau saling bertukar materi dan informasi yang memiliki korelasi terhadap kegiatan pirating, hacking dan cracking.
  • Bila mempergunakan script, program, tulisan, gambar/foto, animasi, suara atau bentuk materi dan informasi lainnya yang bukan hasil karya sendiri harus mencantumkan identitas sumber dan pemilik hak cipta bila ada dan bersedia untuk melakukan pencabutan bila ada yang mengajukan keberatan serta bertanggung jawab atas segala konsekuensi yang mungkin timbul karenanya.
  • Tidak berusaha atau melakukan serangan teknis terhadap produk, sumber daya(resource) dan peralatan yang dimiliki pihak lain.
  • Menghormati etika dan segala macam peraturan yang berlaku dimasyarakat internet umumnya dan bertanggung jawab sepenuhnya terhadap segala muatan/isi situsnya. Untuk kasus pelanggaran yang dilakukan oleh pengelola, anggota dapat melakukan teguran secara langsung.

Kode Etik Programmer

  • Seorang programer tidak boleh membuat atau mendistribusikan Malware.
  • Seorang programer tidak boleh menulis kode yang sulit diikuti dengan sengaja.
  • Seorang programer tidak boleh menulis dokumentasi yang dengan sengaja untuk membinggungkan atau tidak akurat.
  • Seorang programer tidak boleh menggunakan ulang kode dengan hak cipta kecuali telah membeli atau meminta ijin.
  • Tidak boleh mencari keuntungan tambahan dari proyek yang didanai oleh pihak kedua tanpa ijin.
  • Tidak boleh mencuri software khususnya development tools
  • Tidak boleh menerima dana tambahan dari berbagai pihak eksternal dalam suatu proyek secara bersamaan kecuali mendapat ijin.
  • Tidak boleh menulis kode yang dengan sengaja menjatuhkan kode programer lain untuk mengambil keuntungan dalam menaikkan status.
  • Tidak boleh membeberkan data-data penting karyawan dalam perusahaan.
  • Tidak boleh memberitahu masalah keungan pada pekerjaan dalam pengembangan suatu proyek.
  • Tidak pernah mengambil keuntungan dari pekerjaan orang lain.
  • Tidak boleh mempermalukan profesinya.
  • Tidak boleh secara asal-asalan menyangka adanya bug dalam aplikasi.
  • Tidak boleh mengenalkan bug yang ada didalam software yang nantinya programer akan mendapatkan keuntungan dalam membetulkan bug. Terus mengikuti pada perkembangan ilmu komputer.

Potensi-potensi kerugian yang disebabkan pemanfaatan teknologi informasi tersebut secara kurang tepat

  • Rasa ketakutan. Banyak orang mencoba menghindari pemakaian komputer, karena takut merusakkan, atau takut kehilangan kontrol, atau secara umum takut menghadapi sesuatu yang baru, ketakutan akan kehilangan data, atau harus diinstal ulang sistem program menjadikan pengguna makin memiliki rasa ketakutan ini. Keterasingan.
  • Pengguna komputer cenderung mengisolir dirinya, dengan kata lain menaikkan jumlah waktu pemakaian komputer, akan juga membuat mereka makin terisolir.
  • Golongan miskin informasi dan minoritas. Akses kepada sumber daya informasi juga terjadi ketidakseimbangan ditangan pemilik kekayaan dan komunitas yang mapan.
  • Pentingnya individu. Organisasi besar makin impersonal, sebab biaya untuk menangani kasus khusus/pribadi satu persatu menjadi semakin tinggi.
  • Tingkat kompleksitas serta kecepatan yang sudah tak dapat ditangani. Sistem yang dikembangkan dengan birokrasi komputer begitu kompleks dan cepat berubah sehingga sangat sult bagi individu untuk mengikuti dan membuat pilihan.
  • Tingkat kompleksitas ini menjadi makin tinggi dan sulit ditanggani, karena dengan makin tertutupnya sistem serta makin besarnya ukuran sistem (sebagai contoh program MS Windows yang baru diluncurkan memiliki program sekitar 60 juta baris). Sehingga proses pengkajian demi kepentingan publik banyak makin sulit dilakukan.
  • Makin rentannya organisasi. Suatu organisasi yang bergantung pada teknologi yang kompleks cenderung akan menjadi lebih ringan. Metode ini seperti Third Party Testing haruslan makin dimanfaatkan.
  • Dilanggarnya privasi. Ketersediaan sistem penggambilan data yang sangat cangih memungkinkan terjadinya pelanggaran privasi dengan mudah dan cepat.
  • Pengganguran dan pemindahan kerja. Biasanya ketika suatu sistem otomasi diterapkan, produktivitas dan jumlah tempat pekerjaan secara keseluruhan meningkat, akan tetapi beberapa jenis pekerjaan menjadi makin kurang nilainya, atau bahkan dihilangkan.
  • Kurangnya tanggung jawab profesi. Organisasi yang tak bermuka (hanya diperoleh kontak elektronik saja), mungkin memberikan respon yang kurang personal, dan sering melemparkan tanggung jawab dari permasalahan. Kaburnya citra manusia. Kehadiran terminal pintar (Intelligent terminal), mesin pintar, dan sistem pakar telah menghasilkan persepsi yang salah pada banyak orang.

Referensi

http://lompatlebihtinggi.wordpress.com/category/etika-ti/
http://fe.usu.ac.id/files/Kode%20Etik%20USU/kode_etik_TI.pdf
http://mahrus.wordpress.com/2008/02/04/aspek-aspek-tinjauan-pelanggaran-kode-etik-profesi-it/
http://ftumj.ac.id/upload/kode_etik_profesi.pdf
http://www.fk.uwks.ac.id/elib/Arsip/
http://www.fk.uwks.ac.id/elib/Arsip/E-Library/e-book/VIDEO%20AND%20ANIMATION/
www.pdf-search-engine.com/etika-dalam-penggunaan-teknologi-informasi-pdf.html
http://rinoan.staff.uns.ac.id/files/2008/12/keamanan-dan-etika-dalam-teknologi-informasi.pdf
http://www.scribd.com/doc/9276353/Bab11-Etika-Hukum-Ti
http://www.scribd.com/doc/16342432/Etika-Dan-Moral-Dalam-Tik2
http://webdosen.bl.ac.id/dosen/020004/diktat/etika/Etika%20Profesi%20%26%20BP_cetak.pdf
http://areyati.files.wordpress.com/2009/05/tugas.pdf
http://www.geocities.com/imamindrap/articles/hak_cipta.html http://www.antara.co.id/view/?i=1236687039&c=TEK&s

Virus dan Anti Virus






Asal Muasal
1949, John von Neumann, menggungkapkan " teori self altering automata " yang merupakan hasil riset dari para ahli matematika. 1960, Lab BELL (AT&T), para ahli di lab BELL (AT&T) mencoba-coba teori yang diungkapkan oleh John von Neumann, dengan membuat suatu jenis permainan/game. Mereka membuat program yang dapat memperbanyak dirinya dan dapat menghancurkan program buatan lawan. Program yang mampu bertahan dan menghancurkan semua program lain, akan dianggap sebagai pemenangnya. Permainan ini akhirnya menjadi permainan favorit di tiap-tiap lab komputer. Tetapi, semakin lama program yang diciptakan makin berbahaya, sehingga mereka melakukan pengawasan dan pengamanan yang ketat terhadap permainan ini. 1980, Program-program tersebut yang akhirnya dikenal dengan sebutan "virus" ini berhasil menyebar keluar lingkungan laboratorium, dan mulai beredar di masyarakat umum.


Tokoh yang Paling Berpengaruh dalam Sejarah

 NABI MUHAMMAD (570 SM - 632 SM)


Jatuhnya pilihan saya kepada Nabi Muhammad dalam urutan pertama daftar Seratus Tokoh yang berpengaruh di dunia mungkin mengejutkan sementara pembaca dan mungkin jadi tanda tanya sebagian yang lain. Tapi saya berpegang pada keyakinan saya, dialah Nabi Muhammad satu-satunya manusia dalam sejarah yang berhasil meraih sukses-sukses luar biasa baik ditilik dari ukuran agama maupun ruang lingkup duniawi.

Edge Detection Using ACO (Ant Colony Optimization)

 

Adaptive Ant Distribution based on Gradient for Edge Detection Using ACO Ant Colony Optimization

1. Mekanisme utama ACO adalah penemuan jalur terbaik yang dilakukan melalui update pheromone oleh semut dengan teknikprobabilitas
2. AS adalah yang pertama dari algoritma ACO, salah satu yang sukses adalah ACS Masalah
Kelemahan ACO terletak padasebaran daerah eksplorasi (Rahebi et al, 2010)

Kontribusi

Memperbaiki area eksplorasi dengan menyebar semut berdasarkan perbandingan gradient (membagi menjadi 4 region)

Metode Penelitian




Hasil


Buah Semangka



Peta Amerika



Peta Indonesia


Buah Anggur

Kesimpulan

Dengan melakukan pembagian region pada pixel gambar, metode aco menunjukkan hasil yang lebih baik karena sebaran semut dapat disesuaikan





JIKI
Kartika Candra Kirana- Tri Hadiah Muliawati -Febri Liantoni